Разновидности
Существует множество
разновидностей бильярда, но мы рассмотрим
лишь наиболее популярные.
Снукер
- одна из популярнейших разновидностей в
Великобритании и Европе. В последнее время
стал набирать популярность и по всему миру.
В начале игры на игровом столе располагается 15 красных шаров, уложенных в пирамиду, и 6 цветных шаров, каждый из которых расположен на определённой отметке на столе. Белый шар (биток) используется для ударов по цветным шарам. В случае попадания битка в лузу игрок получает штрафное очко. Игроки должны поочерёдно забивать цветные и красные шары. Пока красные шары остаются на столе, забитые цветные шары выставляются на свои позиции. Выигрывает тот из игроков, кто наберёт большее количество очков.
Максимально возможное количество очков за одну серию — 147 (без «свободного шара») и 155 (со «свободным шаром»).
Пирамида
(русский бильярд) - собирательное название нескольких разновидностей игры на бильярде. Русский бильярд представляет собой разновидность лузного бильярда, со своими особыми требованиями к оборудованию для игры.
Существует несколько официально признанных разновидностей русского бильярда (пирамиды), из которых наиболее просты правила свободной пирамиды,
или американки. Исходная позиция шаров: пирамида из пятнадцати белых шаров, установленная с помощью стандартного треугольника, расположена так, что передний шар пирамиды находится на задней отметке, а основание пирамиды параллельно короткому борту стола. Биток может находится в любом месте в пределах дома (но не на линии дома, так как сама она к дому не относится).
После того как пирамида разбита битком, можно выбирать в качестве битка любой шар. Засчитывается попадание в лузу как прицельного шара, так и битка (но обязательно после соударения с прицельным шаром). Игрок, забивший шар в лузу (сыгравший шар), имеет право сделать следующий удар. Штрафы налагаются, если игрок выбил шар со стола, не попал битком ни по одному из прицельных шаров или неправильно произвел отыгрыш.
Правила отыгрыша состоят в том, что если ни один из шаров не сыгран, то шары должны выполнить определенные перемещения по столу: прицельный шар должен коснуться противоположного короткого борта или довести до него другой шар, или биток и прицельный шар должны пересечь центральную линию, или один из шаров в результате удара должен коснуться двух бортов (или, отразвшись от одного борта довести другой шар до второго). Штрафуемый игрок выставляет обратно на стол один из забитых им ранее шаров. Если забитых шаров на момент нарушения нет, то штраф
взимается после первого сыгранного шара. Победившим считается игрок, первым забивший восемь шаров. Полная версия официальных правил для соревнований детальнейшим образом регламентирует еще ряд деталей (в каком случае пирамида считается правильно разбитой, как следует наносить удары и т. п.), но здесь для краткости приведены лишь самые основные особенности.